A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Programozás. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: Programozás. Összes bejegyzés megjelenítése

2019. március 16., szombat

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - A projektproduktumok elkészítése 2.





Kedves Csapatom!

Küldetésünk végéhez érve a feladatunk a projektproduktumok elkészítése lesz. 
9 kihívás teljesítéséről készített képeket a Minecraft EDU-ban lévő Könyvbe gyűjtöttük össze.
A könyvet fogjuk exportálni, majd egy szép prezentációt készítünk belőle. Nyitunk egy új Padletet, és arra fogjuk összegyűjteni az elkészített zenés könyvecskéket. 
Három hétre osztottam be a feladatot, hogy szépen, nyugodtan el tudjon készülni mindenkinek a bemutatója.

Ki-ki saját tempója szerint haladjon, de a lényeg, hogy három hét alatt a bemutató készen legyen!

  1. Nyissátok meg a Minecraft EDU világát, majd jobb klikkel kattintsatok a könyvetekre!
  2. Ezután kattintsatok az "Aláírás" szóra!
  3. Adjatok címet a könyveteknek, amely a következő legyen: "Kódolni tanulok".
  4. Fotózzátok le a könyvborítót a képmetszővel, majd mentsétek a képet az asztalon lévő saját mappátokba!
  5. Kattintsatok az "Aláírás és bezárás"-ra, majd a lila könyvre jobbal kattintva exportáljátok a könyveteket az asztalra!
  6. Kattintsatok jobb klikkel a tömörített mappára, és csomagoljátok ki a képeket!
  7. A kicsomagolt mappátokat tegyétek az asztalon lévő saját mappátokba!
  8. A zip fájlt töröljétek ki az asztalról!
  9. Nyissátok meg a PowerPoint alkalmazást!
  10. Munka közben többször is mentsétek a mappátokba  bemutatótokat!
  11. Nyissatok egy új üres diát, majd kattintsatok a "Tervezés"-re!
  12. A diaméret szélesvásznú (16:9 ) , valamint  a háttér formázásának színe egyszínű kitöltés,  zöld 6 legyen!
  13. Duplikáljátok a diát mindaddig, amíg összesen 11 zöld dia nem lesz!
  14. Illesszétek be az első diába a könyvborítót, amelynek mérete 16cm x 12cm ,  valamint középre vízszintesen és középre függőlegesen  igazított legyen!    
  15. A könyvborító két szöveges részére illesszetek két képet a Térhatású modellek közül a következőképpen:





           16.  A Térhatású modell formázásánál használjatok egyszínű kitöltést a  Minecraft szónál!
           17. A könyvborító jobb alsó sarkába szúrd be saját profilképedet!
           18. Ezután sorba illeszd be a kilenc kihívás fotóját a diákba! A képek mérete 17cm x 17cm,                     valamint középre vízszintesen és középre függőlegesen  igazított legyen!      
           19. Az utolsó, üres, zöld diára írjátok ezt: "A kilenc kihívást teljesítettem:"! A kettőspont                      után saját neveteket írjátok! A betűformát a WordArt-ból válasszátok, és sárga színű                       legyen!
           20. A nevetek alá szúrjátok be a tapsos animációs fotót!


             21. Az áttűnések közül válasszátok a lapozást, és minden diára alkalmazzátok!
             22. Az időtartamokat a következőképpen állítsátok be:

                   Első dia: 


                  2-10-ik diáig:

                  
                   11-ik dia:




             23. Ezután szúrjátok be a számítógépről az  aláfestő zenét a "Beszúrás", "Hang" szavakra                          kattintva!
             24. Kattintsatok  "Lejátszásra", majd pipáljátok be azt, hogy: " Lejátszás közben elrejtés"
                   valamint: "Lejátszás több dián át"!
             25. Az "Indítást" állítsátok át automatikusra!
             26. Állítsátok be a hangosodást 5 mp-re, a halkulást pedig 3 mp-re!
             27. Az F5-re kattintva tegyetek egy próbát, hogy rendben van-e minden beállítás!
             28. Ha mindent rendben találtok, akkor mentsétek el a bemutatótokat MPEG-4 
                   videóformátumban! A fájlnévhez a keresztneveteket írjátok, majd kötőjel után ezt: 
                    Projektproduktum!
             29. Lépjetek be ezután a Projektproduktumokat tartalmazó Padletünkbe, majd illesszétek                         be  nevetek megjelölésével a zenés könyvecskéteket!
             30. Kattintsatok a könyvetekre, és gyönyörködjetek szép munkátokban!
             31. Szívből gratulálok Mindannyiótotoknak, hogy derekasan helytálltatok a kihívásokban!

          Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😃

2019. március 9., szombat

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - A projektproduktumok elkészítése 1.





Kedves Csapatom!

Küldetésünk végéhez érve a feladatunk a projektproduktumok elkészítése lesz. 
A 9 kihívás teljesítéséről készített képeket a Minecraft EDU-ban lévő Könyvbe gyűjtöttük össze.
A könyvet fogjuk exportálni, majd egy szép prezentációt készítünk belőle. Nyitunk egy új Padletet, és arra fogjuk összegyűjteni az elkészített zenés könyvecskéket. 
Három hétre osztottam be a feladatot, hogy szépen, nyugodtan el tudjon készülni mindenkinek a bemutatója.

Ki-ki saját tempója szerint haladjon, de a lényeg, hogy három hét alatt a bemutató készen legyen!

  1. Nyissátok meg a Minecraft EDU világát, majd jobb klikkel kattintsatok a könyvetekre!
  2. Ezután kattintsatok az "Aláírás" szóra!
  3. Adjatok címet a könyveteknek, amely a következő legyen: "Kódolni tanulok".
  4. Fotózzátok le a könyvborítót a képmetszővel, majd mentsétek a képet az asztalon lévő saját mappátokba!
  5. Kattintsatok az "Aláírás és bezárás"-ra, majd a lila könyvre jobbal kattintva exportáljátok a könyveteket az asztalra!
  6. Kattintsatok jobb klikkel a tömörített mappára, és csomagoljátok ki a képeket!
  7. A kicsomagolt mappátokat tegyétek az asztalon lévő saját mappátokba!
  8. A zip fájlt töröljétek ki az asztalról!
  9. Nyissátok meg a PowerPoint alkalmazást!
  10. Munka közben többször is mentsétek a mappátokba  bemutatótokat!
  11. Nyissatok egy új üres diát, majd kattintsatok a "Tervezés"-re!
  12. A diaméret szélesvásznú (16:9 ) , valamint  a háttér formázásának színe egyszínű kitöltés,  zöld 6 legyen!
  13. Duplikáljátok a diát mindaddig, amíg összesen 11 zöld dia nem lesz!
  14. Illesszétek be az első diába a könyvborítót, amelynek mérete 16cm x 12cm ,  valamint középre vízszintesen és középre függőlegesen  igazított legyen!    
  15. A könyvborító két szöveges részére illesszetek két képet a Térhatású modellek közül a következőképpen:





           16.  A Térhatású modell formázásánál használjatok egyszínű kitöltést a  Minecraft szónál!
           17. A könyvborító jobb alsó sarkába szúrd be saját profilképedet!
           18. Ezután sorba illeszd be a kilenc kihívás fotóját a diákba! A képek mérete 17cm x 17cm,                     valamint középre vízszintesen és középre függőlegesen  igazított legyen!      
           19. Az utolsó, üres, zöld diára írjátok ezt: "A kilenc kihívást teljesítettem:"! A kettőspont                      után saját neveteket írjátok! A betűformát a WordArt-ból válasszátok, és sárga színű                       legyen!
           20. A nevetek alá szúrjátok be a tapsos animációs fotót!


             21. Az áttűnések közül válasszátok a lapozást, és minden diára alkalmazzátok!
             22. Az időtartamokat a következőképpen állítsátok be:

                   Első dia: 


                  2-10-ik diáig:

                  
                   11-ik dia:




             23. Ezután szúrjátok be a számítógépről az  aláfestő zenét a "Beszúrás", "Hang" szavakra                          kattintva!
             24. Kattintsatok  "Lejátszásra", majd pipáljátok be azt, hogy: " Lejátszás közben elrejtés"
                   valamint: "Lejátszás több dián át"!
             25. Az "Indítást" állítsátok át automatikusra!
             26. Állítsátok be a hangosodást 5 mp-re, a halkulást pedig 3 mp-re!
             27. Az F5-re kattintva tegyetek egy próbát, hogy rendben van-e minden beállítás!
             28. Ha mindent rendben találtok, akkor mentsétek el a bemutatótokat MPEG-4 
                   videóformátumban! A fájlnévhez a keresztneveteket írjátok, majd kötőjel után ezt: 
                    Projektproduktum!
             29. Lépjetek be ezután a Projektproduktumokat tartalmazó Padletünkbe, majd illesszétek                         be  nevetek megjelölésével a zenés könyvecskéteket!
             30. Kattintsatok a könyvetekre, és gyönyörködjetek szép munkátokban!
             31. Szívből gratulálok Mindannyiótotoknak, hogy derekasan helytálltatok a kihívásokban!

          Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😃

2019. február 23., szombat

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 8.



Kedves Gyerekek!

A 8-ik kihíváshoz érkezve a menedékházikót fogjátok megépíteni az Agent segítségével. Barni ismét ügyesen összeállította ehhez a kódsort. Mellette ült szokás szerint Sebi is. Együtt törték a fejüket, mert azért nem volt olyan egyszerű megírni a programot.

Végül nagy örömünkre , sok fejtörés után sikerrel járt Barni.

Nézzétek csak, így készült el az Ügynök számára a parancssor:





És itt az elkészült kódsor:



Barni időközben továbbfejlesztette a programot egy redstone szerkezettel kiegészítve. Ennek segítségével nem nekünk kell megfordítani az ajtót építkezés közben, hanem az automatikusan fordul el. Köszönjük Barni az okos ötletet!

Válasszatok az építkezéshez azokból a blokkokból, amiket kibányásztatok a 7-ik kihívás során!

Én már meg is építettem az Agentemmel a menedékházikómat. Kedves kis Ügynökömmel  be is mentünk a házba. A ládában  ott vannak azok a termények, amiket a szántóföldön termeltünk a 6-ik küldetésnél. A Ti ládátokban is ott van minden, tehát senkinek nem kell éheznie.😄

A Padleten látható is a felvétel, amit a sikeres házépítés után a Minecraft EDU belső kamerájával készítettem: 



Várom a Padletre a gyönyörű házaitokról készült fotóitokat, amelyeken láthatóak lesztek a kis Agentetekkel!

Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😊


2019. február 16., szombat

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 7.


Kedves Csapatom!

Máris elérkeztünk a 7-ik kihíváshoz! Barni sokat dolgozott a kódsorok megírásában. Igazán hálásak lehetünk neki mindannyian!

Sebi már meg is oldotta a 7-ik próbát Barni irányításával. Egy hegyen kell kivágni fákat, és bányászni különböző blokkokat, vasércet, szenet és még egyebeket. Az összegyűjtött anyag szükséges lesz a menedékházikó építéséhez.

Készítettem egy videót, ami Számotokra  segítség lehet a küldetés teljesítésében. A film első részében még a kódsorok megírásán fáradozik Barni, a felvétel második felében pedig már Sebinek mutatja a teendőket.
Ha otthon megnézitek a kis filmet, akkor sokkal könnyebben fogjátok megoldani a kihívást:


















Fotózzátok le Ti is magatokat az Agentetekkel, és tegyétek a képet a Padlet megfelelő helyére!



Sok sikert kívánok Mindannyiótoknak a hegy meghódításához!

Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😃

2019. február 10., vasárnap

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 6.



Kedves Csapatom!

Utunk során eljutottunk a 6-ik kihíváshoz, ahol az Ügynökünk kapálni, vetni és aratni fog. A terményeket vegyétek majd át az Agenttől, és vigyétek a készülő menedékházatokhoz, a 8-ik kihívás területére, és tegyétek a ládába. Szükségetek lesz rá biztosan.


Sokan segítettek a kódsor megírásában, akiknek köszönjük szépen munkáját. Barni egy komoly problémát oldott meg, ugyanis nehéz volt a víz elárasztása a kódok megírásánál. Sebi végig kísérte Barni próbálgatásait. Sokat kacagtak együtt, mert igazán jókedvűen tették dolgukat:


Barni készített egy segítő videót, hogy megértsük a 6-ik küldetés kódsorát:




Köszönjük szépen Barni!

Így néz ki tehát a kódsor a Kódszerkesztőben: 



Teljesítettem a 6-ik küldetésemet is:


Haladjatok Ti is tovább a próbák útján!
Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióban: Irma néni😊

2019. február 4., hétfő

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 5.




Kedves Gyerekek!

Nagyon szépen halad csapatunk a kihívások útján! Már az ötödik előtt állunk. A feladat, hogy az Ügynökötök különböző blokkokat kell, hogy összegyűjtsön, majd az út végén a tölcsérbe dobjon:



A próba teljesítése után ismét készítsetek felvételt az Agentetekkel együtt!  Tegyétek a könyvetekbe a képet, majd illesszétek a Padlet online faliújságunkra!


                                       https://minecraft.makecode.com/21883-68659-90950-85587




Az én fotóm már a Padleten is van. Várom a tiéteket is!



Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióban: Irma néni😊

2019. január 27., vasárnap

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 4.


Kedves Csapatom!


A 4-ik kihíváshoz érkeztünk el ezen a héten. Irányítonotok kell az Agenteteket megint egy úton addig, amíg a sárga lapocskáig nem ér. Négy szakaszból áll az út. A négy fehér lapocskára lépve fog kigyulladni a négy toronylámpa.



A kódsorokat majd közösen meg fogjuk beszélni. Lehet önállóan is dolgozni, de mindenki kap segítséget ahhoz, hogy teljesíteni tudja a 4-ik küldetését.



                                                  https://minecraft.makecode.com/94524-81488-62652-55553


Készítsetek fotót most is a sikeres próba után az Ügynökötökkel úgy, hogy a négy kivilágított torony is rajta legyen!  A képet végül illesszétek a Padletre, közös online falunkra!

Én már teljesítettem a 4-ik küldetésemet. Nézzétek csak!



Sok sikert kívánok mindenkinek a 4-ik kihívás teljesítéséhez!

Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😃

2019. január 21., hétfő

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 3.



Kedves Csapatom!

Elérkeztünk a 3-ik kihíváshoz. A feladat, hogy egy labirintuson keresztül irányítsátok a kis Ügynökötöket a sárga lapocskára, vagyis a célhoz.
Próbáljátok önállóan beprogramozni az Agentet! Ha gondotok van a kódsorral, akkor nyugodtan használjátok a Súgót!

Nézzétek csak!

Itt a megoldás:




Ha a tableten megnyitjátok az Anyahajó Stúdió blogját, akkor a 3-ik kihívás megoldását onnan is szépen ki tudjátok másolni.

Figyeljetek az elején, hogy az Ügynök a  teleportálásnál helyes irányba nézzen, hogy a labirintus felé induljon.

A kódok linkjét bemásolva, importálni tudjátok a megoldást a kódszerkesztőbe:

Ha végig futott az Ügynökötök sikeresen a labirintuson, akkor teleportáljátok a labirintus elé, és ott készítsetek fotót úgy, hogy Ti is rajta legyetek!
A képet pedig illesszétek a Padlet online falunkra!

Én már teljesítettem  a 3-ik kihívást. Kis Ügynökömmel is készítettem egy fotót a labirintus előtt, amit a Padletre rá is tettem:



Induljon hát a móka! Jöjjön ezen a héten a 3-ik próba!

Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😃

2019. január 14., hétfő

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 2.


Kedves Csapatom!

Az elmúlt héten mindenki sikeresen teljesítette az első kihívást, amihez szívből gratulálok!
Most következik a második próba, ahol már az Ügynökötök nem csak egyenesen, hanem elfordulva is kell, hogy közlekedjen, amíg el nem ér a sárga lapocskáig. 







A kódok linkjét bemásolva, importálni tudjátok a megoldást a kódszerkesztőbe:




Figyeljetek arra, hogy az Agentetek megfelelő irányba nézzen a startnál! Ha nem az út felé néz, akkor programozzátok be őt a helyes irányba a "turn left", vagy a "turn right" paranccsal!
Ha gondotok van a kódsor megírásával, akkor a kép alatti linket másoljátok le, és importáljátok be a kódszerkesztőbe!






Ha sikeresen végig ment a kis Ügynökötök az úton, akkor fotózzátok le magatokat ővele a  Minecraft EDU belső kamerájával, és tegyétek a könyvbe a képet! Írjátok a kép alá a dátumot, és azt, hogy Kihívás 2. A képmetsző segítségével pedig készítsetek erről  felvételt, majd tegyétek közös online falunkra, a Padletre!




Sok sikert kívánok Mindenkinek a 2-ik Challenge teljesítéséhez!

Szeretettel várlak benneteket az anyahajó Stúdióba: Ima néni😄

2019. január 7., hétfő

A kódolás mágikus világa a Minecraft EDU-ban - Kihívás 1.



Kedves Csapatom!

Sok szép, sikeres projekt után most egy új, izgalmas útra hívlak meg Benneteket. 
Kilenc próba vár Rátok kilenc héten át. A Minecraft EDU-ban van egy világ, ahol egy csodaszép palotában mindenkit  a saját Ügynöke vár. Őt fogjuk beprogramozni a kilenc kihívás során.
Ha sikeresen végigmentek az akadályokon, akkor már Ti fogtok tudni valamilyen kis épületet megalkotni az Ügynökötök segítségével. 

Ezen a héten máris elindulunk a nagy kalandra!

Lépjetek be saját felhasználó nevetekkel a Minecraft EDU-ba, majd hozzatok létre egy új világot a rendelkezésre álló sablonok közül a Code Builder Tutorial-t választva.
Nevezzétek át úgy, hogy a keresztnevetek az elejére kerüljön, majd írjátok mellé a világ címét.
Az enyém így olvasható:

Irma néni - Challenge

Én már sikeresen teljesítettem az első kihívást. Be is mutatom nektek néhány képben, mi vár Rátok is a következő projektünkben: 















A kódok linkjét bemásolva, importálni tudjátok a megoldást a kódszerkesztőbe:

https://makecode.com/_Vt811CXFVTg3










Ha készen vagytok az első próbával, akkor fotózzátok le magatokat az Ügynökötökkel együtt a Minecraft EDU kamerájával. Ezután tegyétek be a játékban lévő könyvbe a fotótokat! Írjátok a fotó alá a dátumot, majd utána a következőt: Challenge1.

Végül lépjetek be a Padletbe, és illesszétek a falra a fényképeteket!A Padletet az Anyahajó Stúdió oldalfalán találjátok meg.

 A játékban lévő könyvet senki ne írja alá, mert azt csak a kilencedik challenge teljesítése után fogjuk megtenni. A kilenc képpel ellátott , és aláírt könyvecskétek lesz a projektproduktumotok, amit majd exportálni fogunk a Minecraft EDU-ból.

Abban bízom, hogy egymást segítve mindenki végig fog tudni menni a kilenc próbán, és mindenki fog tudni valamilyen szépet alkotni az Agent segítségével!

Kívánok Mindannyiótok számára izgalmas, élménnyel teli utat a kódolás mágikus világában!

Szeretettel várlak Benneteket az Anyahajó Stúdióba: Irma néni😃